攻打野蛮人城寨时,兵种选择需根据城寨等级、防御布局及自身实力综合考量。步兵、骑兵、弓箭手和攻城器械是主要可选兵种,其中步兵擅长防御且能有效遏制骑兵冲锋,适合作为前锋吸引火力;骑兵凭借高机动性适合快速突击敌方弱点;弓箭手可在安全距离远程消耗敌人;攻城器械则专攻防御设施。混合兵种搭配往往比单一兵种更具实战优势,例如步兵构建防线、骑兵侧翼突袭、弓箭手后方支援的组合。
攻打不同等级的野蛮人城寨对兵力有明确要求。一级城寨需至少集结12万一级兵,士兵仅受轻伤且无阵亡风险;高级城寨则需要更高兵力且挑战失败可能导致全军覆没。指挥官选择直接影响作战效率,推荐使用洛哈、布狄卡等对野蛮人有伤害加成的打野将领,洛哈的被动技能制裁可提升35%对中立单位伤害。天赋建议选择洞悉、举一反三等强化生存与输出的组合。

地形利用和战前侦察是常被忽视的关键因素。野蛮人城寨多位于山地、丛林等复杂地形,河流会限制骑兵行动而山地能增强步兵防御。通过斥候提前获取城寨兵力部署和防御设施信息,可针对性调整兵种比例和进攻路线。例如面对密集箭塔时需优先投入攻城器械,若敌方以步兵为主则可增加骑兵比例。

物资准备和联盟协作能显著提升成功率。每次攻城消耗150体力值,需提前储备治疗药水、行军口粮等补给物资。通过联盟集结可整合多支部队共同作战,设置5分钟左右的集结时间便于盟友响应。若队友实力不足可及时取消集结改为单人行动,但需注意高级城寨推荐采用多人围攻策略。

德意志文明提供的骑兵攻击加成和训练加速优势明显,配合源义经、曹操等骑兵将领能实现高效机动打击。步兵作为次要培养方向,罗马文明的防御加成适合持久战。注意保留足够资源用于T4兵种升级,科技研发应优先提升对应兵种的攻防属性。







