玩家可根据不同难度和战术需求选择角色。入门难度推荐劫、剑圣、金克丝或薇恩等高爆发或持续输出型英雄,便于快速结束对局;中级难度需考虑团队协作,建议选择具备控制或支援能力的英雄如牛头、瑞兹等。系统提供推荐天赋与出装方案,新手可直接套用以降低操作门槛。

手游人机同样遵循上、中、下、野、辅五路分工,建议队伍配置至少一名打野角色以保护野区资源。补刀机制与端游一致,小兵血量处于白色时攻击可获得全额金币。人机AI非残血不会回城补给,可利用此特性压制其经济。装备需回泉水购买,攻击、防御、魔法和辅助类装备属性与端游基本一致,新手优先选择系统推荐方案。

红蓝buff可提升战斗续航,四属性小龙分别提供攻击力、防御、移速和回血加成,大龙强化回城效果与小兵属性,峡谷先锋能对防御塔造成巨额伤害。需注意人机具备全局视野且支援迅速,建议抱团行动避免单带。推倒高地塔可召唤超级兵,但需警惕AI的集火反击能力。

胜利条件为摧毁敌方主水晶,胜利后奖励10点经验与10个蓝水晶(用于购买英雄)。若追求效率,可优先选择推塔能力强的角色如剑圣或薇恩,配合峡谷先锋快速推进。人机模式适合练习英雄连招与地图机制,但需注意AI行为模式固定,长期使用可能影响实战应变能力。







