战法系统是提升武将实力的核心玩法。战法分为自带战法和传承战法,自带战法是武将初始拥有的技能,而传承战法则需要通过特定方式获取。战法传承是获取新战法的重要途径,通过消耗指定武将,可以将其战法拆解并学习。拆解战法后,还需要通过演武提升熟练度至100%才能使用,演武需要消耗三星或四星武将,具体消耗数量取决于战法的等级。
战法的搭配需要根据武将的属性和战斗定位来决定。指挥类战法在战斗前生效,稳定性高,适合作为核心技能;主动类战法在战斗中触发,效果多样但依赖概率;突击类战法则在普攻后发动,适合高连击武将。战法的学习顺序也很关键,被动战法优先于指挥战法,指挥战法又优先于主动战法,合理的顺序能最大化战法效果。
战法的升级能显著提升其效果,例如提高发动概率或伤害率。战法经验是升级的关键资源,主要通过转化低星武将获取,消耗铜币或金铢可加速经验积累。需非新手期遗忘战法会损失20%经验,因此战法的选择和升级需谨慎规划。
战法的多态性为搭配提供了更多可能性,例如某些战法对特定状态的目标有额外效果,搭配施加对应状态的战法能形成强力组合。实战中,可以通过拉练测试战法效果,选择势均力敌的资源点进行长时间战斗,观察战报调整搭配。最终目标是用有限的资源打造出高效低损的阵容,为攻城略地奠定基础。