实现与其他玩家牵手并拖行的基础操作需要先与目标玩家建立好友关系。玩家需要靠近希望牵手的对象,等待系统弹出交互提示或主动点击对方角色,选择发送好友请求。对方接受请求后,双方就建立了初步连接。每次传送都需要消耗一个白蜡烛,且双方必须位于同一地图才能进行传送和牵手操作。建立好友关系后,还需共同花费一定数量的光之翼或烛光来解锁牵手功能,这是牵手互动的前提条件。
解锁牵手功能后,具体的牵手操作有两种主要方式。第一种是主动发起牵手:点击好友角色,选择牵手选项向其发出邀约,待对方同意后即可牵着对方行走。第二种是被动接受牵手:点击好友角色后,再点击其头上出现的白色倒三角图标,图标会变为牵手标志,点击该标志后便会自动拉起对方的手。在牵手状态下,发起方的操作将主导移动方向,而被牵方则会跟随移动。这种设计使得玩家可以轻松实现拖行效果,即由一方主导移动路径。
关于四人牵手任务的特殊机制,玩家可以借助游戏内的先祖系统完成。具体方法是传送到表演季地图,找到剧场内的先祖位置,不要点击重温先祖选项,而是直接坐在指定位置。可以与在场的三位先祖依次进行牵手互动,累计完成四次牵手即可达成任务要求。这种方法尤其适合孤狼玩家,无需依赖其他真实玩家配合,通过系统预设的NPC角色就能完成任务目标。
在牵手拖行过程中,系统会保持双方的连接状态直至主动取消或遇到地图切换。过图时牵手可能会暂时断开,但重新加载后仍会保持牵手状态。对于需要长距离移动的情况,建议提前规划路线避免频繁地图切换。牵手状态下双方的飞行能量会共享,这为共同探索高空区域提供了便利。玩家应合理利用这一特性,在能量不足时依靠队友补充续航能力。