英雄联盟手游确实提供了关闭自动攻击的选项,玩家可以通过游戏设置中的操作选项进行调整。这一功能主要针对攻击辅助系统,当玩家锁定射程外的敌人时,角色会自动移动攻击,可能干扰操作节奏。关闭后需完全依赖手动选择目标,适合追求精准控制的玩家。具体路径为:进入设置-操作-攻击辅助,将其切换为关闭状态。该设置可在对局中实时生效,无需重启游戏。
自动攻击功能的争议性在于其逻辑设计。开启状态下,系统会优先攻击最近目标或低血量单位,但可能因目标切换导致输出分散。部分远程英雄尤其需要关闭该功能,避免走位时因自动追击进入危险区域。关闭自动攻击后,基础攻击逻辑仍会执行攻击最近单位的默认行为,仅取消自动追击机制。玩家需区分攻击辅助与完全手动攻击的本质差异。
操作设置中还存在优先攻击目标的二级选项,提供绝对血量最低或百分比血量最低两种模式。该选项独立于自动攻击开关,建议搭配调整以优化攻击逻辑。当自动攻击关闭时,优先攻击设置能辅助玩家更快锁定关键目标,但不会触发自动移动。这种分层设计既保留基础便利性,又给予高阶玩家更多控制权。
从技术层面看,自动攻击的底层机制涉及目标锁定与路径计算的交互。关闭后,角色仅对玩家直接指定的目标发起攻击,但若目标脱离射程仍会停止动作。部分情况下可能出现攻击指令中断现象,这与网络延迟或技能后摇有关,需通过操作习惯适应。建议在训练模式中测试不同设置下的攻击反馈,建立稳定的输出节奏。
近战坦克类英雄受影响较小,而依赖走A的ADC或技能型刺客建议关闭。游戏并未强制要求统一设置,玩家应根据实际战斗体验动态调整。所有改动都会即时保存至账号系统,无需重复设置。