想要在要塞战中击败对手,关键在于合理利用要塞的战术功能和资源调配。咱们得确保自己的要塞建造得又快又稳,名望值达到4000是基础门槛,之后每增加500名望就能多建一个要塞。建造时要塞需要消耗木材、铁矿各8000,粮草8000,石料1万,外加5个政令,选址最好选在已占领的高价值土地附近,比如关键城池旁。点击土地选择筑城-要塞,取个醒目的名字后耐心等4个半小时就能完工。要塞不仅是行军的中转站,还能野外征兵,更重要的是能提升势力值,为后续战斗打好基础。
打要塞战前,咱们得摸清对手的底细,侦查对方的兵力部署和城防情况。野外要塞的守军通常比普通土地弱,大约相当于同级守军的70%强度,但也要注意兵力分配。主力部队建议带满4000兵力,再配一队2000兵力的补刀队,另外两队则选攻城值高的武将带1000兵以上。开打时主力先上,补刀队紧跟其后,打完守军后会有半小时攻城时间,这时候攻城队要抓紧拆城墙,每次攻击还会触发600守军干扰。记得算好行军时间,避免因为路程耽误战机。
兵种搭配和武将技能是决定胜负的核心。骑兵克弓箭手,步兵克骑兵,这种基础克制关系一定要牢记。攻城时最好带上攻城车或投石车,能大幅提升拆墙效率。武将技能也别乱点,优先升级能增强部队属性或削弱敌方的战法。如果发现对手主力是骑兵,咱们就多派步兵上场;要是对方弓箭手多,骑兵突击就能让他们喝一壶。灵活调整阵容比无脑堆兵力更管用,毕竟资源有限,得精打细算。
打要塞不是单打独斗,多和盟友沟通,比如同时从不同方向佯攻,分散对方注意力。如果发现对手要塞防守严密,不妨先围而不打,等他们资源耗尽或主力外出时再突袭。被沦陷的要塞能变成盒子卡住路口,利用好这个机制可以制造永久防线。操作要快准狠,别给对手反应时间,毕竟战场上机会转瞬即逝。